При формировании меню выбора цвета, низкоуровневые графические карты будут пытаться распределять так много цветов насколько возможно. Меню будет создано, однако, оно может иметь ограниченное число цветов для выбора. Информация о отображении цветов на экране в текущей выбраной цветовой палитре.